ハイデル:会話交流:好感度あげ・1

ふと思い出したのですが、

親密度あげを全くやっていなかった。

このゲームは親切で、

親密度が上がった際に受けられるクエストが

公転する星のように円上に表示されている。

会話交流は相手が好奇心をそそる情報を

プレイヤーが持っていないと成立しない。

そういう意味では、ハイデルは大概知ってるでしょ!

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まずは、エンリコに挑戦! “ハイデル:会話交流:好感度あげ・1” の続きを読む

ハイデル:ロールプレイ:ハイデルの人々

前回 鉱山の依頼 を終えたのだが、

ついでにロールプレイ。

労働者の話を聞いていく。

ここ、鉱山の割にほとんど掘るところがないね。

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あー・・・遣る瀬無いね。

んー・・・なんというか・・・・言葉がない。

あれだ、貴方が生きるには必要なことなんだよ。

過去を振り返っても今は変わらないからね。 “ハイデル:ロールプレイ:ハイデルの人々” の続きを読む