ハイデル:会話交流:好感度あげ・1

ふと思い出したのですが、

親密度あげを全くやっていなかった。

このゲームは親切で、

親密度が上がった際に受けられるクエストが

公転する星のように円上に表示されている。

会話交流は相手が好奇心をそそる情報を

プレイヤーが持っていないと成立しない。

そういう意味では、ハイデルは大概知ってるでしょ!

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