人は何事も 「1時間迄」 だと中毒にはなりづらい。
この原則を応用し 60分 で必ず止めるようにしている。
ワクワクは失われるが冷静にプレイ出来る。
ワクワクは=アドレナリンなので中毒性が増す要因になる。
ウォーリアで旅をする
ウォーリアが一番この世界に溶け込む。
MMORPG”黒い砂漠”を旅してみた
人は何事も 「1時間迄」 だと中毒にはなりづらい。
この原則を応用し 60分 で必ず止めるようにしている。
ワクワクは失われるが冷静にプレイ出来る。
ワクワクは=アドレナリンなので中毒性が増す要因になる。
ウォーリアで旅をする
ウォーリアが一番この世界に溶け込む。
(;゚∀゚)=3 いやーヤヴァイですねこのゲーム・・・ワクワクが止まりませんぜ
自らを落ち着かれせる為に 1日に1時間・・・まぁ、90分迄は許す という
腰の砕けた目標を掲げ、キッチンタイマーで自らを管理することに。
GDFも続けてますんでね。
あれはチョコチョコ遊べますし熱くならないので遊びやすい。
面白すぎるとリアルに影響が出すぎるので冷静になれるGDFも大事。
オープニングが自然の遠景だけで凄い地味だが、
PCの描画レベルが上がり始めた頃のゲームに
よくこうした演出があり懐かしく感じた。
映像もやけに荒くスキップも出来ない。
まー遊んでみましょう。
最後のキャラはウォーリアです。
キャラメイクは以上。
エルフやジャイアントも作りたいのですが1アカウントで3キャラまでです。 “pmang:黒い砂漠:キャラクタークリエイション・ウォーリア” の続きを読む
続きまして鉄板のソーサレス、つまり魔法使い。
ま~これも魔法使いというより完全に バンパイア ですけどねw
オリジナルですが近年お気に入りのキャラがおりまして
それをアチコチで再現しては楽しんでます。
シューニャ の出番。
ブログ書いているだけでもテンションが上がりすぎて大変。
疲れる (ヽ´ω`) 遊ぶ前に疲れるとか意味わかんない
完備(PW)以後、詳細にキャラメイク出来るゲームが増えました。
当時1キャラを10時間以上かけるほどキャラメイク大好物。
今は歳のせいもあり面倒くさくなってきましたw ( ・∀・)アハハハ
また MMORPG は普段キャラのアップは見えないし
アバターもそうそう変わらないゲームではそこまで凝ってもね~と思うように。
なので基本形をベースに活かしつつ少しだけいじり、
体型はシルエットに影響しますのでこだわっていこうと思います。