ふと思い出したのですが、
親密度あげを全くやっていなかった。
このゲームは親切で、
親密度が上がった際に受けられるクエストが
公転する星のように円上に表示されている。
会話交流は相手が好奇心をそそる情報を
プレイヤーが持っていないと成立しない。
そういう意味では、ハイデルは大概知ってるでしょ!
まずは、エンリコに挑戦! “ハイデル:会話交流:好感度あげ・1” の続きを読む
MMORPG”黒い砂漠”を旅してみた
ふと思い出したのですが、
親密度あげを全くやっていなかった。
このゲームは親切で、
親密度が上がった際に受けられるクエストが
公転する星のように円上に表示されている。
会話交流は相手が好奇心をそそる情報を
プレイヤーが持っていないと成立しない。
そういう意味では、ハイデルは大概知ってるでしょ!
まずは、エンリコに挑戦! “ハイデル:会話交流:好感度あげ・1” の続きを読む