パール商店:仕様:キャラクタースロットを追加

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えー・・・倉庫がヤバイんです。

整理するって気分になれないので

どうしようかなー・・・・と思っていた所に新クラス くノ一 の実装。 “パール商店:仕様:キャラクタースロットを追加” の続きを読む

パール商店:2015年11月期アバター

そうだ!パール商店を最近見てなかった。

このパール商店でアバターを見る感じはウィンドウショッピングみたいで

見るだけでもそりなりに満足感がある。

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いつもサマナーから入るのでサマナーが多い。

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穀倉地帯:アル・ルンディ反乱軍:本拠地へ殴りこみ!

陽も上りキャンプへ本格的に殴りこみ。

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気合が入る シューニャ、ソーサレス!! “穀倉地帯:アル・ルンディ反乱軍:本拠地へ殴りこみ!” の続きを読む

東部関所:クエスト:夜襲!アル・ルンディ反乱軍

週一と書きながら2週間が経過しているというね!

そんなもん ( ゚д゚ )クワッ!!

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その日は・・・

身がしまるような寒い朝だった。 “東部関所:クエスト:夜襲!アル・ルンディ反乱軍” の続きを読む

ハイデル:ロールプレイ:エンリコとクルムホルン

前回、会話交流で気づいたのですが

会話交流の結果としてクエストが発生しましたね。

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エンリコ に話を聞きます。 “ハイデル:ロールプレイ:エンリコとクルムホルン” の続きを読む

ハイデル:会話交流:好感度あげ・2

続き ララ からいこう。

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やはり市場の子は基本的に

ハイデルの人間関係に興味があるようだ。 “ハイデル:会話交流:好感度あげ・2” の続きを読む

ハイデル:会話交流:好感度あげ・1

ふと思い出したのですが、

親密度あげを全くやっていなかった。

このゲームは親切で、

親密度が上がった際に受けられるクエストが

公転する星のように円上に表示されている。

会話交流は相手が好奇心をそそる情報を

プレイヤーが持っていないと成立しない。

そういう意味では、ハイデルは大概知ってるでしょ!

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まずは、エンリコに挑戦! “ハイデル:会話交流:好感度あげ・1” の続きを読む

サブキャラ:採取:成長して尚且つゲット

黒い砂漠のスクリーンセーバーモードは

雰囲気があるね~うんうん。

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壁紙にするべく狙っているのですが

なかなか難しい。 “サブキャラ:採取:成長して尚且つゲット” の続きを読む

ハイデル:デイリー:凧揚げの少年バリャー

ハイデルには幾つかのデイリークエストがある。

私は基本的に

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レビオスの 迷惑うさぎ と “ハイデル:デイリー:凧揚げの少年バリャー” の続きを読む

ハイデル:特に何もない日常

これといって何もない日もある。

忙しい日などは主にレビオスの迷惑うさぎしかやらないとか。

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これをやると 穀物ジュース が貰える。 “ハイデル:特に何もない日常” の続きを読む